sexta-feira, 29 de abril de 2011
Festival de Filme Minuto - ATRASO NA ENTREGA
O filme é um dos instrumentos de G2 e a não entrega significa não obter grau em uma das notas de G2. O filme vale 10 (dez) pontos.
Um relógio de parede para lá de moderno. E caro!
Para quem ainda não conhece a New York Fashion Design Company, chamada de Nooka, se trata de uma empresa especializada em desenvolver novos aparelhos, equipamentos e, no geral, redesenhar coisas que existem para um modelo mais tecnológico e novo, principalmente quando se trata de relógios.
E, falando nisso, a Nooka lançou esses novos modelos de relógios de parede que são muito bacanas e estilosos, perfeitos para quem curte novidades e gadgets alternativos. Esse lançamento era esperado pelos viciados nos produtos da empresa desde quando foi anunciado o primeiro relógio de pulso da marca.
Os relógios foram desenvolvidos em diferentes designs e modelos, que variam entre US$ 25 e US$ 10 mil!
O modelo mais barato mostra apenas as horas e conta com um desenho mais simples e menos sofisticado entre eles. O mais caro disponibiliza os dias da semana, os meses e a conta os segundos através de barras digitais. Bem legal!
A idéia de mostrar os segundos como uma barra é inovadora e define um novo design e serve de exemplo para algumas novas forma de representação de objetos no layout de softwares. A inovação também existe quando desenvolvemos uma nova forma de fazer algo.
Dock em forma de teclado transforma o iPhone em um computador touch screen
Os smartphones estão sem dúvida revolucionando a forma como os usuários passaram a se relacionar com as tecnologias. Em um primeiro momento eram utilizados para armazenar fotos, depois passaram a armazenar informações em diversos formatos, depois passaram a permitir o acesso à internet.
Com a ampliação dos aplicativos e o maior poder de processamento destes aparelhos, a digitação de informações passou a ser uma constante no seu uso e isto não é uma tarefa fácil.
Para resolver este problema foi colocado no mercado o Wow-Keys que funciona como um teclado normal de computador e permite a conexão de um iPod Touch ou um iPhone que passa a ser controlado pelo teclado. Quando conectado o gadget ainda é carregado. A conexão permite ainda o controle de um computador pela tela touch screen do gadget.
O Wow-Keys está à venda por US$ 99,99. É um investimento que, sem dúvida, vale a pena! Mas por enquanto não está a venda no Brasil.
quarta-feira, 27 de abril de 2011
Entrega do filme minuto
terça-feira, 26 de abril de 2011
Morre inventor do teleprompter, Hubert Schlafly, aos 91 anos
Brasil é o 3º país que mais usa o Twitter, diz pesquisa
Mais de um em cada cinco usuários acessa o Twitter no decorrer do mês.
Com 23,7%, país fica atrás da Holanda e Japão por três pontos percentuais.
Pesquisa realizada pela comScore, comprovou que o Brasil ficou em terceiro lugar no ranking de maior utilização dos serviços do microblog Twitter, com 23,7% de penetração. A Holanda, em primeiro, tem uma representação excepcionalmente elevada entre os sites de rede social, com 26,7%. Mais do que um em cada quatro internautas holandeses visita este site no mês.
O Japão, em terceiro, fica com 26,6%, seguido da Indonésia (22%), Venezuela (21%), Canadá (18%), Argentina (18%), Turquia (16,6%), Filipinas (16,1%) e Cingapura (16%).
A pesquisa foi feita no mês de março com usuários maiores de 15 anos que acessam a internet de casa ou do trabalho.
segunda-feira, 25 de abril de 2011
ENTREGA DO FILME DO FESTIVAL MINUTO
sexta-feira, 8 de abril de 2011
ALGUMAS REFLEXÕES SOBRE ESCOLA, VIOLÊNCIA E TECNOLOGIA
Hoje será um dia difícil para todo o país com a despedida das crianças brutalmente assassinadas em Realengo-RJ. Muito se falará sobre o caso nos próximos dias com posicionamentos convergindo para a discussão sobre a proibição de armas de fogo, sobre as políticas de atendimento a portadores de doenças mentais e pela discussão da segurança na porta de escolas. Entendo que estas discussões podem e devem ser realizadas e certamente contribuirão para a apresentação de propostas e soluções, mas gostaria de contribuir com outros componentes que devem e precisam ser considerados, sob o risco de formularmos soluções incompletas.
Quando nossa sociedade passa a utilizar as tecnologias disponíveis da informação e comunicação para promover o desenvolvimento e a disseminação de jogos para computador e videogames com um conteúdo em que a violência é o principal ingrediente, não é possível ignorar os efeitos que estes exercerão em uma mente perturbada. Por considerarmos que nossos filhos são equilibrados e bem orientados, acreditamos que os efeitos negativos destes jogos não irão afetar seu comportamento. Esta visão atrofiada nos faz esquecer que ao incentivarmos a disseminação destes jogos, mais indivíduos terão acesso a estes, mais pirataria ocorrerá e a expansão do acesso será exponencial. Em muitos o efeito será nulo, em outros serão a válvula de escape para seus instintos violentos anulando-os, para poucos uma fonte de idéias e inspiração. Nos primórdios da internet a participação individual na disseminação destes jogos era mais importante, mas hoje, esta importância é pequena em decorrência da universalização do acesso. Some-se a isso a capacidade dos atuais jogos de disputas em rede, que acaba promovendo a disputa entre jogadores, ingrediente certo também para a formação de ódios.
Estes efeitos já eram previstos e temidos. Quando a sociedade universaliza o acesso a novas formas de distribuição do conhecimento, junto com o desenvolvimento vem o mau uso deste conhecimento. Isto não é fato novo, o que mudou foi a velocidade com que a disseminação ocorre em função do suporte das novas tecnologias. Novidade é a liberdade total da internet com relação ao conteúdo produzido e postado e as tecnologias que disponibilizam estas informações em qualquer lugar, a qualquer tempo.
Proibir armas de fogo não elimina a possibilidade do uso de armas brancas ou de dispositivos explosivos fabricados a partir de fertilizantes (a receita está na internet). Internar indivíduos com distúrbios mentais não impedirá que os não diagnosticados um dia cometam crimes iguais. Da mesma forma não solucionará o problema regular o acesso ou o conteúdo da internet.
Nos lamentáveis fatos de ontem o que podemos identificar é um conjunto de fatores que contribuíram para a construção da tragédia, como : dramas pessoais, abandono, bullying , histórico de problemas emocionais e mentais, entre outros, que podem e devem ser identificados na escola, que é o lugar de construção do indivíduo quando o lar falta. É na estruturação e funcionamento adequado da escola que podemos reduzir ocorrências como estas, identificando problemas, cuidando das crianças e dos jovens, fazendo a diferença na vida de cada um, ou seja, educando ao invés de conceder notas e diplomas.
A proposta é que cuidemos sim da questão das armas, mas que esteja claro que elas são apenas instrumentos e instrumentos podem ser substituídos. Precisamos cuidar é das pessoas, que fazem de instrumentos armas, e transformam visões deturpadas em justificativas para atos contra a vida.
“Eduque às crianças e não será necessário castigar aos homens” (Pitágoras de Samos, 580 a.C. - 497 a.C.), tanto tempo e ainda não aprendemos a lição.
Ferramenta Anotae
quinta-feira, 7 de abril de 2011
VAGAS PARA ESTÁGIO
Requisitos desejáveis : cursando do 5o.período em diante de curso da área da computação, conhecimento de HTML. Diferenciais importantes : conhecimentos de JAVA, PHP, produtos de desenvolvimento de sites e frameworks. Enviar currículo para derciolr@gmail.com.
quarta-feira, 6 de abril de 2011
“Momento único – melhor foto e vídeo de raios no Brasil” recebe inscrições
Fonte: www.inpe.br/weblat/homepage